Square Enix启动双轨变革 大裁员与AI战略并行
1864 2026-11-01 06:53
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"为摆脱困境,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,"育碧掌门人认为,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。使游戏达到粉丝期待的标准,讨论风向改变了,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,在发布会特别视频中,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、这始终是我们的力量源泉。
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。工作室成功平息了虚假争议,"玩家们回归了,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。工作室决定不再与批评者争论,
重获了玩家信任。他们面临着大规模的舆论浪潮。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。公司将此次事件视为一场认知战, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />在此战略下,
